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Midgard: Klingensucher (Runenklingen 1)

Die Reihe RUNENKLINGEN wendet sich an Rollenspiel-Einsteiger. Das Spiel wurde so konzipiert, dass die Spielrunde mit dem Abenteuer gleich loslegen kann: Die Regeln selbst sind mit dem Abenteuertext verwoben.

Der Spielleiter bekommt die nötigen Regeln im Abenteuertext vermittelt, und zwar genau an der Stelle, wo er sie auch braucht, d.h. die Regeln sind in der Abenteuerhandlung integriert. In einem Anhang werden, alphabetisch für den Spielleiter zum Nachschlagen geordnet, nochmals alle Fertigkeiten, Waffen und Zauber aufgelistet und durch für das Abenteuer wesentliche Tabellen ergänzt. Dieser Anhang dient dem Spielleiter zur Vertiefung der kompakt mit dem Abenteuertext verflochtenen Regeln. Zudem findet er direkt im Text Tipps zum Abenteuer, die ihm z.B. das Erzeugen von Atmosphäre erleichtern sollen oder erläutern, wie er mit Nichtspielerfiguren umgehen kann, damit sie glaubhaft für die Spieler erscheinen. Die Spieler haben lediglich einen kurz gehaltenen Spielerleitfaden von 10 Seiten (DIN-A5!) zu bewältigen - mehr braucht man für RUNENKLINGEN nicht.

Ein 10-seitiger Comic ist der Brückenschlag für die Folgebände von RUNENKLINGEN. Er gibt das Thema vor, um das es geht: Fünf Klingen aus den Sagen und Legenden, verziert mit machtvollen Runen der Elemente, die zusammen ein großes Geheimnis bergen. Aber der Comic ist noch mehr. In ihm werden auch die sechs Helden der Geschichte vorgestellt - genau die Abenteurer, die sich anschicken, zu Klingensuchern zu werden. Diese spielbereiten Figuren sind natürlich mit den nötigen Daten und zusammen mit einer Hintergrundgeschichte im Buch enthalten, können aber auch von der Website zusammen mit Handouts und Kartenmaterial kostenlos heruntergeladen werden.

Klingensucher von Dirk Richter
Abenteuerbuch mit Regelteil für Einsteiger für 4-6 Spielerfiguren
mit einem Comic von Ana Luiza Koehler
Hardcover, DIN A5
ISBN 978-3-924714-79-6
176 Seiten

Hersteller: Midgard Press

Best.-Nr.: MIP00401

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