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Katzengold
Katzengold
Dreh- und Angelpunkt des Abenteuers ist Conte Gisefo d'Avara, ein einflussreicher Bürger von Tarva, der als Anführer einer kriminellen Organisation enttarnt wurde. Die Abenteurer sollen ihn zur weiteren Befragung nach Orsamanca bringen,...
9,95 € *
Midgard: Das Bestiarium
Midgard: Das Bestiarium
Das Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können. Wer es mit der Assarachne, der Meuchelspinne oder dem Ventiko zu tun hatte, der wird immer ein ungutes Gefühl haben,...
44,95 € *
Feuerstern
Feuerstern
Ein flammender Stern zieht über den Nachthimmel Albas und stürzt über dem Wald von Escavalon ab. Zwerge aus dem Artross-Gebirge, Elfen aus dem Wald von Broceliande sowie eine Handvoll albischer Zauberkundige machen sich auf, die...
9,95 € *
Das Rubinenelixir
Das Rubinenelixir
Bei dem Abenteuer Das Rubinelixier handelt es sich um eine kleine Kampagne aus fünf miteinander verbundenen Episoden in Alba, die für Spielerfiguren mittlerer Grade geeignet sind. Die Kampagne dreht sich um eine gefährliche Substanz, die...
19,95 € *
Midgard: Die Welt (Hardcover)
Midgard: Die Welt (Hardcover)
Das Quellenbuch enthält alle Informationen zu den Ländern und Völkern Midgards einschließlich Elfen, Gnome, Halblinge, Schwarzalben und Zwerge, die im Spielalltag gebraucht werden: Machthaber und Wirtschaftssystem, Recht und Religion,...
47,95 € *
Das Viarchengrab
Das Viarchengrab
Die Tochter eines wohlhabenden Händlers aus Cuanscadan ist bei einem Jagdausflug in die Marschen von Imlachén entführt worden. Furchtlose Abenteurer werden gebraucht, um das geforderte Lösegeld zu einem einsamen Ort an der Küste zu...
9,95 € *
Schwarzbart
Schwarzbart
Schwarzbart, die Geißel der Meere, der Schlächter der Regenbogensee. Viele Namen trägt der berüchtigtste und erfolgreichste Piratenkapitän der Küstenstaaten. Entsprechend hoch ist sein Kopfgeld, verlockend selbst für erfahrene...
16,95 € *
Bluttränen
Bluttränen
Etwas über die Vergangenheit der Kräuterfrau Flemlind und die geheimnisvollen Bluttränen herausfinden - ein Auftrag, der leicht verdientes Gold verspricht. Nahe der albischen Nordgrenze muss man zwar mit Räubern, Schmugglern und...
16,95 € *
Midgard: Im Ordensland von Monteverdine
Midgard: Im Ordensland von Monteverdine
Spielleiterschirm inkl. Monteverdine Der Spielleiterschirm zur 5. Regeledition besteht aus vier soliden Hartkarton-Teilen und enthält auf dem Innenteil alle wichtigen Tabellen und Abläufe, die der Spielleiter beim Leiten eines Abenteuers...
24,95 € *
Midgard: Alba - Für Clan und Krone (Hardcover)
Midgard: Alba - Für Clan und Krone (Hardcover)
Albas Wurzeln liegen in grauer Vorzeit, wo Druidenkönige Seite an Seite mit Elfen und Zwergen gegen die Mächte des Chaos kämpften. Später lockte der Reichtum der Wälder valianische Siedler, und waelische Seeräuber errichteten ihre...
36,95 € *
Dunkle Mächte
Dunkle Mächte
Das Quellenbuch beschreibt zauberkundige Diener dunkler Mächte und ihre magischen Fähigkeiten. Spielleiter finden eine Auswahl an würdigen Gegnern für ihre Abenteurergruppen, und Spieler erhalten die Gelegenheit, auch die finsteren...
29,95 € *
Der Schrecken von Aldwic / Der Gefangene von Du
Der Schrecken von Aldwic / Der Gefangene von Du
Aldwic ist ein typisches albisches Dorf, das von der Landwirtschaft lebt und für seinen Whisky bekannt ist. Die Idylle wird jedoch seit einigen Monden durch unheimliche Ereignisse getrübt: rätselhafte Kornkreise, grauenhafte Viehmorde...
14,95 € *
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