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Des Kobolds Handbuch des Brettspiel-Designs

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Kommen Sie näher und  schauen Sie einigen der weltbesten Spielentwicklern über die Schulter.... mehr

Kommen Sie näher und  schauen Sie einigen der weltbesten Spielentwicklern über die Schulter.  Wer eigene Spiele entwickelt, der möchte, dass sie kreativ,  innovativ, gut spielbar und unterhaltsam   sind. Und bei einem Spieledesigner kommt außerdem noch dazu, dass sie  veröffentlicht werden sollen. Auf 144 Seiten erlaubt Ihnen Des Kobolds Handbuch des Brettspiel-Designs einen Blick hinter die  Kulissen der Spielentwicklung. Wie erfindet man ein Spiel, von dem die Leute  gar nicht genug bekommen? In diesem Buch verraten einige der talentiertesten  und erfahrensten Brettspiel-Designer der Welt ihre Geheimnisse und führen Sie  ein in Konzeption, Design, Entwicklung und Präsentation eines Spiels. Sie  werden von diesen Profis mehr über Storyboards, Spielbalance, Prototypen und  Spieltests erfahren.   Das Cover und die Illustrationen stammen von John Kobalic, die  Artikel von:  Richard  Garfield (Magic: The Gathering)  Steve  Jackson (Munchkin)  Dale Yu (Dominion)  James  Ernest (Kill Doctor Lucky)  Lisa  Steenson (Redneck Life)  Rob Daviau  (Risk: Pacific)  Matt  Forbeck (Space Hulk: Genestealer)  Dave Howell  (Lamarckian Poker)  Richard C.  Levy (Furby)  Andrew  Looney (Fluxx)  Michelle  Nephew (Ren Faire)  Paul  Peterson (Harry Potter TCG, Guillotine)  Mike  Selinker (Lords of Vegas)  Jeff  Tidball (Horus Heresy, World of Warcraft Adventure Game)  Teeuwynn  Woodruff (Betrayal at House on the Hill) Ob Sie ein Spielefan sind, der mehr über sein Hobby erfahren  will, ein angehender Spieleentwickler, der sich einen Überblick verschaffen  möchte oder ein erfahrener Profi, der weiß, dass man nie ausgelernt hat  - Des  Kobolds Handbuch des Brettspiel-Designs enthält Wissenswertes für Sie.

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