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Eberron - Aufstieg aus dem letzten Krieg (DE) - Dungeons & Dragons
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Eberron - Aufstieg aus dem letzten Krieg (DE) - Dungeons & Dragons

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Informationen über Dungeons & Dragons - Eberron - Aufstieg aus dem letzten Krieg (DE)

Dieses Buch bietet alles, was Spieler und Dungeon Master brauchen, um Dungeons & Dragons in Eberron zu spielen - einer vom Krieg zerrissenen Welt voller magischer Technologie, Luftschiffe und Blitzzüge, in der Noir-inspirierte Mysterien auf verwegene Abenteuer treffen. Wird Eberron in ein blühendes neues Zeitalter eintreten, oder wird der Schatten des Krieges erneut herabsteigen?

In dieser Nachkriegswelt durchdringt Magie jedermanns Alltag, und alle möglichen Leute zieht es nach Sharn, einer Stadt der Wunder, in der Wolkenkratzer den Himmel berühren. Wirst du dein Glück in den gefährlichen Straßen finden oder verfluchte Schlachtfelder reinigen? Wirst du dich mit den mächtigen Drachenmalhäusern abgeben? Wirst du als Zeitungsreporter, Universitätsforscher oder Regierungsspion die Wahrheit aufdecken? Oder wirst du ein Schicksal schmieden, das den Narben des Krieges trotzt?

Dieses Buch enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um die Welt von Eberron zu erforschen, darunter die neue Charakterklasse Magieschmied ein Meister magischer Erfindungen sowie Monster, die von uralten Kriegsmächten erschaffen wurden. Wird Eberron in ein neues blühendes Zeitalter eintreten oder wird sich der Schatten des Krieges erneut herabsenken?

Weiterführende Informationen

  • Verschmelzen Sie Magie und Erfindungen, um als Artificer Wunderobjekte zu erschaffen - die erste offizielle Klasse, die seit dem Player's Handbook für die fünfte Edition von D&D veröffentlicht wurde.
  • Betreten Sie die Welt von Eberron in einem Abenteuer der ersten Stufe, das in Sharn, der Stadt der Türme, spielt.
  • Tauchen Sie direkt in Ihre Pulp-Abenteuer ein, mit einfach zu handhabenden Schauplätzen, komplett mit Karten von Eisenbahnwaggons, kampferschütterten Festungen und gefallenen warforged Kolossen.
  • Erforschen Sie Sharn, eine Stadt der Wolkenkratzer, Luftschiffe und Intrigen und ein Knotenpunkt für die kriegsgebeutelten Völker der Welt.
  • Gestalten Sie Ihre Charaktere mit einem neuen D&D-Spielelement, dem Gruppenpatron - einem Hintergrundelement für Ihre gesamte Gruppe.
  • Erforschen Sie 16 neue Rassen-/Unterrassenoptionen, darunter Drachenmale, die bestimmte Mitglieder der Rassen aus dem Spielerhandbuch auf magische Weise verwandeln.
  • Begegnen Sie schrecklichen Monstern, die aus den verheerenden Kriegen der Welt geboren wurden.
  • Bereiten Sie sich darauf vor, das Trauerland zu betreten, ein nebelverhangenes, von Leichen übersätes Land, das von Magie verdorben ist.
  • Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player's Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master's Guide (Spielleiterhandbuch).

Für Spielleiter

Dungeons & Dragons: Spielleiterhandbuch 5. Auflage   Dungeons & Dragons: Spielleiterhandbuch 5. Auflage 

  • Enthält alle Grundregeln um Dungeons & Dragons leiten zu können

  • Infos zum erstellen deiner eigenen Spielwelten und Abenteuer

  • Optionale Regeln, um dein Spiel weiter zu verfeinern

  • Ratschläge und Hinweise für die ersten Spielrunden

Für Spieler

Dungeons & Dragons Player´s Handbook - Spielerhandbuch (DE)   Dungeons & Dragons - Spielerhandbuch (DE)

  • Enthält alle Grundregeln zur Charaktererschaffung

  • Alles Wissenswerte zum Spielablauf

  • Regeln zum einsetzen von Magie

  • Anhänge, Index und mehr übersichtlich dargestellt
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