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Geister von Salzmarsch (DE)
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Geister von Salzmarsch (DE)

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Informationen über Dungeons & Dragons - Geister von Salzmarsch (DE)

Erforschen Sie die Wellen über und die Tiefen unter Wasser in diesen wässrigen Abenteuern für das größte Rollenspiel der Welt.

Eingebettet an der Küste der Azure Sea liegt Saltmarsh, ein verschlafenes Fischerdorf, das am Abgrund des Untergangs steht. Schmuggler steuern ihre Schiffe in versteckte Buchten und sind bereit, jedem die Kehle durchzuschneiden, der so tollkühn ist, ihren Weg zu kreuzen. Grausame Sahuagin versammeln sich unter den Wellen und planen, die Küstenstädte wegzufegen. Ertrunkene Seeleute erwachen zu unnatürlichem Leben, beseelt von dunkler Magie und ausgesandt auf der Suche nach Rache. Der Kult eines verbotenen Gottes breitet sich von einem verfallenden Hafen aus, hungrig nach neuen Opfern und willigen Rekruten. Während Saltmarsh schlummert, werden die Übel, die es plündern wollen, immer stärker. Helden müssen sich erheben, um die Wellen zu beschützen!

Ghosts of Saltmarsh kombiniert einige der beliebtesten klassischen Abenteuer aus der ersten Edition von Dungeons & Dragons, einschließlich der klassischen "U"-Serie und einiger der besten nautischen Abenteuer aus dem Dungeon-Magazin:

 -   Das unheimliche Geheimnis von Saltmarsh
 -   Die Gefahr von Dunwater
 -   Der letzte Feind
 -   Bergungsaktion
 -   Die Insel der Abtei
 -   Tammerauts Schicksal
 -   Die Styes

Alle Abenteuer wurden originalgetreu an die Regeln der fünften Edition von Dungeons & Dragons angepasst. Darüber hinaus enthält dieses Buch Details zur Hafenstadt Saltmarsh sowie jede Menge Aufhänger für den Einstieg in jedes Abenteuer. Spielen Sie jede Geschichte in einer Seefahrerkampagne mit Charakteren von Stufe 1 bis Stufe 12 durch, oder ziehen Sie Abschnitte heraus, um sie in laufende Kampagnen in jedem Setting einzubauen. Die Anhänge behandeln außerdem Mechaniken für den Kampf von Schiff zu Schiff, neue magische Gegenstände, Monster und vieles mehr!

"Die Saltmarsh-Reihe gehört zu den beliebtesten klassischen D&D-Abenteuern", sagt Mike Mearls, Franchise Creative Director von D&D. "Mit ihrer Verbundenheit zu Abenteuern auf dem Meer war es ein naheliegender Schritt, sie mit zusätzlichen meeresbasierten Abenteuern und einem robusten Regelwerk für das Management einer nautischen Kampagne zu erweitern."

Hisst die Segel, lichtet den Anker und nehmt Kurs auf das Abenteuer!

Weiterführende Informationen

  • Geister von Salzmarsch enthält eine Vielzahl von Seefahrerabenteuern, genug, um Charaktere von Stufe 1 bis Stufe 12 zu führen.
  • Diese Ergänzung stellt die Hafenstadt Salzmarsch vor, den perfekten Ausgangspunkt für eine nautische Kampagne.
  • Jedes Abenteuer kann einzeln gespielt, in Ihr laufendes Spiel eingefügt oder zu einer einzigen epischen Seekampagne kombiniert werden.
  • Dungeon Master finden Regeln für Schiffe und Seefahrt, Deckpläne für verschiedene Schiffe, einen Anhang mit Regeln für neue und klassische Monster und vieles mehr.
  • Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player's Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master's Guide (Spielleiterhandbuch).

Für Spielleiter

Dungeons & Dragons: Spielleiterhandbuch 5. Auflage   Dungeons & Dragons: Spielleiterhandbuch 5. Auflage 

  • Enthält alle Grundregeln um Dungeons & Dragons leiten zu können

  • Infos zum erstellen deiner eigenen Spielwelten und Abenteuer

  • Optionale Regeln, um dein Spiel weiter zu verfeinern

  • Ratschläge und Hinweise für die ersten Spielrunden

Für Spieler

Dungeons & Dragons Player´s Handbook - Spielerhandbuch (DE)   Dungeons & Dragons - Spielerhandbuch (DE)

  • Enthält alle Grundregeln zur Charaktererschaffung

  • Alles Wissenswerte zum Spielablauf

  • Regeln zum einsetzen von Magie

  • Anhänge, Index und mehr übersichtlich dargestellt
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