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Glen More II: Chronicles (DE/EN)

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Informationen über Glen More II: Chronicles (DE/EN)

In Glen More II: Chronicles vertritt jeder Spieler den Anführer eines schottischen Clans vom frühen Mittelalter bis ins 19. Jahrhundert, der sein Territorium und seinen Reichtum erweitern will. Der Erfolg Ihres Clans hängt von Ihrer Fähigkeit ab, die richtige Entscheidung zur richtigen Zeit zu treffen, sei es durch die Schaffung einer neuen Weide für Ihr Vieh, den Anbau von Gerste für die Whiskyproduktion, den Verkauf Ihrer Waren auf den verschiedenen Märkten oder die Kontrolle über besondere Sehenswürdigkeiten wie Seen und Burgen.

Das Spiel dauert vier Runden, dargestellt durch vier Stapel von Steinen. Nach jeder Runde findet eine Bewertungsphase statt, in der die Spieler ihre Anzahl der Whiskyfässer, Schotten in der Heimatburg, Wahrzeichenkarten und Personen gegen den Spieler mit den wenigsten Gegenständen in jeder Kategorie vergleichen und Siegerpunkte (VPs) erhalten, basierend auf der relativen Differenz. Nach vier Runden werden zusätzliche VPs für Goldmünzen und einige Sehenswürdigkeiten vergeben, während VP-Strafen auf der Grundlage der Gebietsgröße bewertet werden, wobei das Gebiet jedes Spielers mit dem kleinsten im Spiel verglichen wird.

Der Kernmechanismus von Glen More II: Chronicles und Glen More funktioniert genauso: Der letzte Spieler in der Reihe nimmt eine Kachel von einer Zeitspur und rückt auf dieser Strecke so weit vor, wie er will. Nachdem sie die Kosten bezahlt haben, legen sie diese Kachel in ihr Gebiet, wobei diese Kachel sich selbst und alle benachbarten Kacheln aktiviert und die Produktion von Ressourcen, Bewegungspunkten, VPs, etc. auslöst. Dann kommt der Spieler, der zuletzt in der Reihe ist, an die Reihe.

Verbesserungen gegenüber dem ursprünglichen Glen More beinhalten größere Kacheln, bessere Materialien, neue Grafiken, die Möglichkeit für jeden Spieler, das Ende des Spiels zu kontrollieren, und ausgleichende Anpassungen der Kacheln für eine bessere Spannungskurve. Das Spiel besteht aus einem Drittel der bekannten Systeme, einem Drittel der neuen Mechanismen und einem Drittel der Verbesserungen von Glen More.

Die "Chroniken" im Titel - ein Satz von acht Erweiterungen des Basisspiels - sind ein wesentlicher Bestandteil dieser neuen Mechanismen. Jede Chronik fügt dem Basisspiel ein neues Gameplay-Element hinzu. Die Chronik "Highland Boat Race" zum Beispiel erzählt die Geschichte eines Bootsrennens, bei dem der Gewinner als Erster seine Heimatburg erreichen muss, nachdem er sein Boot auf dem Fluss durch alle Gebiete der anderen Spieler navigiert hat. Die Chronik "Hammer of the Scots" fügt der Zeitspur, die die Spieler nur schwer kontrollieren können, ein neutrales "Engländer"-Spiel hinzu, um eine zusätzliche Runde zu erhalten - wenn sie es sich leisten können, d.h. wie er über den Marktmechanismus bezahlt wird. Alle Chroniken sind frei kombinierbar, obwohl der Designer Matthias Cramer vorschlägt, dass die Spieler nur ein oder zwei verwenden, es sei denn, sie wollen ein "Monsterspiel".

Eine weitere wichtige Änderung des Spiels ist die Möglichkeit, in berühmte schottische Persönlichkeiten der damaligen Zeit zu investieren, die durch einen neuen Kacheltyp "Person" repräsentiert werden. Personen haben nicht nur ihre eigene Punktzahl, sie lösen auch einmalige oder laufende Effekte auf dem taktischen Clanbrett aus. Dies fügt eine neue Ebene der Entscheidungsfindung hinzu, zumal die laufenden Effekte es den Spielern ermöglichen, sich auf eine persönliche Strategie des Gewinnens durch den Einsatz des Clanboards zu konzentrieren.

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