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Warhammer Fantasy - Rollenspiel - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz (DE)
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Warhammer Fantasy - Rollenspiel - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz (DE)

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  • Ulisses Spiele

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Warhammer Fantasy - Rollenspiel - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz (DE)

Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über diesem Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch!
Die Graue Eminenz ist der dritte Band des überarbeiteten und aktualisierten Director’s Cut von Der Innere Feind, einer der beliebtesten Rollenspielkampagnen, die jemals geschrieben wurden. Die Graue Eminenz macht dort weiter, wo Tod auf dem Reik endet, und führt eure unwahrscheinlichen Helden in die Hallen der Macht von Middenheim, der auserwählten Stadt Ulrics. Inmitten der Ablenkung und Ausgelassenheit des Karnevals der Stadt haben einige entschieden, dass die „festgesetzte Zeit“ nun endlich gekommen ist.
Die Graue Eminenz ist der dritte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierte. Der Director’s Cut enthält aufschlussreiche Kommentare mit einem Hauch von schwarzem Humor und cleveren Vorschlägen für neue Möglichkeiten, die Kampagne durchzuspielen.

Was ist Warhammer Fantasy - Rollenspiel?

WFRS bietet ein tiefgehendes, flexibles System, das schnelle Kämpfe ermöglicht, ohne dabei an Details zu sparen. Die Rüstung deckt nur bestimmte Trefferstellen ab, und verheerende kritische Treffer können Arterien durchtrennen, Finger verstümmeln und Köpfe fliegen lassen … Ein einziges Würfelsystem lässt dich mit nur einem Wurf wissen, ob du getroffen hast und wie viel Schaden du angerichtet hast. Das Vorteilssystem lässt dich die Oberhand über unterlegene Gegner gewinnen und bringt den Kampf schnell zu einem spannenden und befriedigenden Ende.

Fertigkeitsproben sind schnell und unkompliziert, mit einem intuitiven Prozentsystem, das eine schnelle Antwort auf einfache Tests gibt (bestanden/nicht bestanden). Dramatische und Gegensätzliche Tests erlauben es, den Grad des Erfolgs oder Misserfolgs zu bestimmen und diesen mit dem eines Gegners zu vergleichen, um nicht nur zu sehen, wer siegreich ist, sondern auch um wie viel.

Die Magie in der Alten Welt ist pures, destilliertes Chaos, und sie ist ein stets gefährliches Unterfangen. Während das Kanalisierungssystem einem Zauberer erlaubt, seine Macht für einen verheerenden Angriff zu bündeln, müssen sich alle, die die Winde der Magie einsetzen, vor Fehlzaubern in Acht nehmen, die unvorhersehbare, bizarre und potenziell tödliche Auswirkungen haben können.

Das ist der Inhalt von Warhammer Fantasy - Rollenspiel - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz (DE)

  • 1 x Hardcover Kampagnenbuch Der Innere Feind

Basisdaten von Warhammer Fantasy - Rollenspiel - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz

Sprache: Deutsch
Format: Hardcover
Modul Rollenspiele: Quellenbuch
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