White Dwarf: White Dwarf Ausgabe 454 (Juni) (deutsch)

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White Dwarf: White Dwarf Ausgabe 454 (Juni) (deutsch)
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Der White Dwarf ist Games Workshops fantastisches Warhammer-Magazin und jeden Monat randvoll mit tollen Inhalten wie neuen Regeln, neuem Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr.

Hier sind die Dinge, auf die du dich in der Maiausgabe freuen kannst:

Kontakt!
Briefe, Bemaltipps und viele wunderschön bemalte Miniaturen in diesem Monat bei Kontakt! Außerdem Container.

Warhammer-Welten
Phil spricht daru¨ber, wie unsere bevorzugten Krieger in den Kampf ziehen, und die Geschichten, die wir u¨ber sie schreiben. Aber nicht über Soldat 88 – wir mögen Soldat 88 nicht.

Aus dem Studio
Sieh dir all die tollen Hobbyprojekte an, mit denen sich das Studio-Team in den vergangenen Wochen beschäftigt hat.


WARHAMMER 40.000

Index Xenos: Goff Orks
Waaagh! Lies alles über die fiesesten und härtesten Orks, die es gibt – da Goffs! Enthält Hintergrund großer Konflikte mit den Goffs, darunter Armageddon, Ryza und weitere. Außderdem gibt es hier 3 neue Datenblätter für das freie und erzählerische Spiel, darunter eine mit musikalischer Ausrichtung ...

Farbspritzer
Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Goff-Orks nach der klassischen und Contrast-Methode für Hobbyist aller Grade.

Kitbash’n & sammäln
Wir zeigen, wie man Nobz und Big Mekz umbaut. Dazu eine Goff-Galerie als Inspiration. Hoffentlich mögt ihr Schwarz.

Echos aus dem Warp
Spielentwickler Elliot Hamer erzählt uns davon, wie Geschichten und Hintergrund das Schreiben von Regeln beeinflussen.

Das Ende der Tradition
Ist dies das Ende der Engel des Todes oder ist es ihr Anfang? Eine Kurzgeschichte von Aaron Dembski-Bowden.

Ein tödlicher neuer Tanz
Heißt die spannenden neuen Regeln der Aeldari-Harlequins auf der Bühne willkommen! Darunter sind 9 Gefechtsoptionen, 6 Mysterien der Schwarzen Bibliothek und verschiedene Regeln für Schlüsselrollen des Troupe Masters, Death Jesters, Solitaires und Shadowseers.

Galaktische Kriegesgebiete – Makropolwelten
Du möchtest eine Armee einer Makropolwelt bemalen? Hier ist unser Leitfaden! Er enthält spezielle Bemaltipps von James Acons über die Arbeit an „Die Rostgrube".

Geschichte eines Ordens
Im zweiten Teil erklärt das White-Dwarf-Team, wie es vorging, um einen eigenen Orden der Space Marines zu entwickeln – die Tome Keepers.

Feuer des Glaubens – Teil IV
Der vierte Teil des klassischen Sisters-of-Battle-Romans von James Swallow.


WARHAMMER AGE OF SIGMAR

Regeln der Schlacht
Jervis sieht sich die Entwicklung von Warhammer-Gelände an. Erinnerst du dich an Styropor-Hu¨gel?

Vaddenheim
Teil drei der Hallost-Kampagne. Dieser Teil enthält eine neue Kampagnenkarte und vier neue Schlachtpläne.

Spielbericht – Die Lumineth erheben sich
Angefu¨hrt von Teclis selbst geraten die Lumineth Realm-lords in eine dramatische Schlacht gegen die Slaves to Darkness.


WARCRY

Vier Kriegerscharen
Im zweiten Teil der Abenteuer des White-Dwarf-Teams bei Warcry setzen Lyle, Jonathan, Matt und Dan ihre Kampagnen fort. Manche sind erfolgreicher als andere …

Ein Licht im Dunkel
Regeln für die Lumineth Realm-lords bei Warcry, darunter eine Kampagne. Enthält zudem 11 Profile und ihre Punktkosten.


WARHAMMER 40.000: KILL TEAM

Die Elite-Hexenjäger
Neue Regeln fu¨r das erfahrenste und tödlichste Hexenjäger-Kill-Team von allen – die Sisters of Silence, darunter 4 Taktiken, 3 Datenblätter, Punktkosten und mehr.


WARHAMMER UNDERWORLDS

Ruhmespunkte
Dave Sanders redet über flexible Kriegerscharen und wie du das meiste aus ihnen machst. Es hilft wohl augenscheinlich, dabei flexibel zu sein.

Pfad zum Sieg
Sorry, wir konnten ihn einfach nicht fernhalten! Dave ist wieder da, diesmal mit einem zehnseitigen Warhammer-Underworlds-Taktikartikel. Darin wirft er einen genauereren Blick auf Eisenseeles Richter und den Trauerflug der Klagemaid.


BLOOD BOWL

Klassische Partien: Wanstballturnier beim Schlundtag 2489l
Natürlich geht es um das Wanstballturnier anlässlich des Schlundtags von 2489! Hier findest du Hintergrund, Regeln und Listen, mit denen du dieses klassische Spiel auf deinem eigenen Feld nachstellen kannst.


MIDDLE-EARTH-TABLETOP-STRATEGIESPIEL

Verteidiger der Mark
Middle-earth-Regelschreiber Jay Clare präsentiert uns einen Taktikartikel zu Éomer, Marschall der Riddermark.

Games Workshop
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