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KULT Et in Arcadia Ego (DE)
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KULT Et in Arcadia Ego (DE)

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KULT Et in Arcadia Ego (DE) „Mein Name ist Nigel Saint-Denys. Ich sterbe an AIDS. Ja,... mehr

KULT Et in Arcadia Ego (DE)

„Mein Name ist Nigel Saint-Denys. Ich sterbe an AIDS. Ja, ich werde bald sterben, aber um ehrlich zu sein, das stört mich nicht länger. Ich habe das Geheimnis der Unsterblichkeit erlangt. Und das Ding ist – es ist überhaupt kein Geheimnis. Wir tun es jede Nacht. Wir träumen.“

Et in Arcadia ego ist ein Szenario für das Horror-Rollenspiel KULT: Die Verlorene Göttlichkeit. Die Spielercharaktere werden zu ihrem totkranken Freund Nigel eingeladen. Der sterbende Akademiker möchte sich auf besondere Weise von seinen Freunden verabschieden. Doch seine fortschreitende Krankheit beeinflusst die sorgsam ausgewählten Erinnerungen, die er noch einmal erleben wollte, und sie werden zu Alpträumen, die auch vor der Wirklichkeit nicht Halt machen.

Dieses Szenario bietet vorgefertigte Charaktere, neue Schauplätze und Gefahren. Der Anhang führt in das Jahr 1994 und die Thematik AIDS ein. Isolation und Machtlosigkeit sind die zentralen Themen, die die Charaktere auf sehr persönliche Weise mit den tiefsten Ängsten ihres Freundes konfrontieren.


Dieses Buch behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Empfohlen ab 18 Jahren.

Was ist KULT Die Verlorene Göttlichkeit?

KULT: Die Verlorene Göttlichkeit ist ein Reboot des hochgelobten und berüchtigten zeitgenössischen Horror-Rollenspiels-Klassikers „Kult“, der ursprünglich 1991 veröffentlicht wurde.

In KULT: Die verlorene Göttlichkeit ist die Welt um uns herum eine Lüge. Die Menschheit ist in einer Illusion gefangen. Wir sehen nicht die großen Zitadellen von Metropolis, die unsere höchsten Wolkenkratzer überragen. Wir hören nicht die Schreie aus dem vergessenen Keller, wo uns versteckte Treppen ins Inferno führen. Wir riechen nicht das Blut und das verbrannte Fleisch derer, die längst vergessenen Göttern geopfert wurden.

Aber einige von uns sehen Eindrücke von jenseits des Schleiers. Wir haben dieses seltsame Gefühl, dass etwas nicht stimmt – das Geschwafel eines Verrückten in der U-Bahn scheint eine versteckte Botschaft zu tragen, und wenn wir darüber nachdenken, scheint unser zurückgezogener Nachbar nicht ganz menschlich zu sein. Wenn wir langsam die Wahrheit über unser Gefängnis, unsere Entführer und unsere verborgene Vergangenheit entdecken, können wir endlich aus unserem künstlichen Schlaf erwachen und die Kontrolle über unser Schicksal übernehmen.

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Et in Arcadia Ego ist ein Szenario für das Horror-Rollenspiel KULT: Die Verlorene Göttlichkeit. Zum Spielen wird das Grundregelwerk KULT Die Verlorene Göttlichkeit benötigt.

Das ist der Inhalt von KULT Et in Arcadia Ego (DE)

  • 1 Buch

Basisdaten von KULT Et in Arcadia Ego (DE)

Sprache: Deutsch
Genre: Horror
Spieleranzahl: 3
Alter: Ab 18
Spielart: kooperativ
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