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Handbücher des Drachen: Spielleiterwillkür!
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Klassisches Tischrollenspiel oder Pen and Paper funktioniert nicht ohne Spielleiter. Also kommt ihr vielleicht auf die Idee, diesen Job machen zu wollen. Gratulation: Ihr brecht gerade in das unbekannt Land eines großartigen Hobbies auf!...
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Spielleiten (dt.)
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Spielleiter. Keine andere Funktion in einer Rollenspiel-Runde ist so unbeliebt. Die damit verbundene Arbeit bleibt oft nur an einer einzigen Person aus einer Spielrunde hängen. Dabei ist die Aufgabe mindestens ebenso spannend und...
19,95 € *
Abenteuer gestalten (Hardcover)
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Abenteuer gestalten ist dein Ratgeber für das Entwerfen von Abenteuern. Deine Spielgruppe muss einen Mord aufklären, ist auf einen tentakligen Schrecken gestoßen, den es zu vernichten gilt oder muss DOKTOR KOLOSSUS daran hindern den...
29,95 € *
Roll Inclusive
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"Roll Inclusive ist ein populärwissenschaftlicher Essayband zum Thema Diversity und Repräsentation im Pen-&-Paper-Rollenspiel. Sechzehn renommierte deutschsprachige und internationale Autor*innen nehmen sich verschiedener Themen an: Wie...
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Des Kobolds Handbuch der Spielleitung
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Jahrzehnte von Spielleitererfahrung warten in diesen Seiten auf dich! In den Essays triffst du auf die Erfahrung von Veteranen, die so lange spielen, wie es Rollenspiele gibt und frische Tipps einer neuen Generation von...
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Des Kobolds Handbuch für Plots & Kampagnen
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Ob du ein neuer Spielleiter oder eine erfahrere Veteranin bist, die neue Impulse für ihre Spiel sucht, diese 19 Essays von 13 erfahrenen Spielleitern zeigen dir Wege wie du eine Kampagne von Anfang an selbst erstellen und deine Spieler...
14,95 € *
Handbücher des Drachen: Rollenspiel-Essays 2
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Rollenspiel ist ein Hobby mit immens vielen Facetten und Spielarten. Dabei ist es einerseits egal, ob wir uns nun treffen, um in die fesselnden Erzählungen einer fremden Welt abzutauchen, finstere Schergen zu Schwertfutter zu verarbeiten...
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Handbücher des Drachen: Kaufabenteuer verfeinern
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Kaufabenteuer sind ein wenig wie Fertiggerichte - passabel schmeckende und grundsätzlich sättigende Mahlzeiten, die einem viel Vorbereitung abnehmen. Wie in der Küche liegt aber auch am Spieltisch die Kunst darin, einen Schritt weiter zu...
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Handbücher des Drachen: Spielleiterwillkür 2
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Gute Ideen gibt es überall. In Filmen, Serien, Büchern, Videospielen - kein anderes Medium lässt sich nicht doch irgendwie für die heimische Runde ausschlachten. Aber in dieser Vielfalt steckt schon die erste Hürde: Wo setzt man...
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Master's Survival Pack VIII - Rätsel Knobeleien zum Selberma
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Rätsel im Rollenspiel mal anders: Statt gepflegter Denkspiele legen die Spieler selbst Hand an, um sie lösen. Leicht verständliche Anleitungen, schnell zu besorgende Materialien und Vorlagen für den Soforteinsatz ermöglichen der...
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Handbücher des Drachen: Spieler machen Leute
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Charaktere sind der Dreh- und Angelpunkt des Rollenspiels. Die Figuren bestimmen darüber, ob der Spielabend ein Erfolg wird oder an Langeweile scheitert. Egal ob man Charakterspiel bevorzugt, packende Geschichten in den Vordergrund...
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Handbücher des Drachen: Rollenspiel-Essays
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Deutsche Rollenspielgrößen plaudern in diesem Buch aus dem Nähkästchen und lassen euch teilhaben an ihrem teilweise in Jahrzehnten gewachsenen Erfahrungsschatz zu ganz unterschiedlichen Fragestellungen des Rollenspiels. Was macht...
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