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SAGA Book of Battles (EN)

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SAGA Book of Battles

Das Book of Battles ist eine ungewöhnliche Ergänzung. Es handelt sich nicht um ein SAGA-Universum, sondern um eine Sammlung von Szenarien und Spielvarianten, die auf jedes Universum angewendet werden können, in dem Sie spielen möchten. Es ist daher eine perfekte Ergänzung zum Regelbuch, ein Begleiter, der dessen Horizont erweitert, indem er Alternativen zum Basisszenario von Clash of Warlords vorschlägt.

Das Buch ist in fünf Abschnitte unterteilt:
Scharmützel - Schlachten - Legenden - Massenschlachten - Sagen

SKIRMISHES

Das erste Kapitel des Buches ist den Scharmützeln gewidmet und bietet nur ein einziges Szenario, Battle of Heroes, ABER es bietet eine Vielzahl von Kombinationsmöglichkeiten (mehr als fünftausend!), die eine nahezu unendliche Wiederspielbarkeit garantieren.
Scharmützel bieten ausgewogene Spiele und erfordern keine speziellen Geländestücke oder besondere Regeln, die nicht bereits in Clash of Warlords enthalten sind. So kann jede Gruppe von Spielern, die Zugang zu den in Clash of Warlords verwendeten Geländestücken hat, mehrere Varianten von Battle of Heroes spielen.

SCHLACHTEN

Das zweite Kapitel ist den Schlachten gewidmet. Bevor die Schlachtszenarien vorgestellt werden, bietet dieses Kapitel eine Reihe von Sonderregeln, die speziell für diese Szenarien gelten und insbesondere neue Geländetypen wie Gebäude abdecken. Schlachten bieten ausgewogene Begegnungen, erfordern aber spezielle Geländestücke oder die Einführung besonderer Regeln, die bestimmten Arten der Aufstellung einer Kriegsbande einen Vorteil verschaffen können. Sie sind auch deutlich komplexer als Clash of Warlords und Battle of Heroes, bieten aber auch sehr ungewöhnliche Situationen, in denen sich dein Warlord bewähren kann.

LEGENDE

Das dritte Kapitel umfasst Legenden, erzählerische Szenarien, die eher eine interessante Geschichte erzählen als einen perfekt ausbalancierten Kampf zu bieten. Sie eignen sich für Spieler, die SAGA auf eine andere, weniger kompetitive und mehr erzählerische Weise erkunden wollen. Manchmal gibt es Einschränkungen bei der Zusammenstellung von Warbands, um die Geschichte vor den Exzessen der Spieler zu schützen! Daher ist es am besten, wenn ihr euch mit eurem Gegner im Voraus darauf einigt, dass ihr während eurer Sitzung eine Legende spielen werdet, damit jeder Spieler eine passende Kriegsbande mitbringen kann. Das Kapitel beginnt mit einer Sammlung von Sonderregeln, die in diesen speziellen Szenarien verwendet werden.

MASSENSCHLÄGE

Das vierte Kapitel befasst sich mit Spielen mit drei oder vier Spielern. In der Einleitung werden die besonderen Regeln für diese Spielart beschrieben, bevor mehrere Szenarien vorgestellt werden, die für das Spielen von SAGA mit drei oder vier Spielern entwickelt wurden. Massenschlachten sind eine einzigartige Gelegenheit, SAGA mit jedem Mitglied einer Spielgruppe zu genießen, wobei jeder seine eigene Kriegsbande anführt. Die Ausgewogenheit hängt sowohl von den beteiligten Warbands als auch von den Beziehungen zwischen den Spielern ab; einige Szenarien werden den diplomatischsten Spielern Ruhm einbringen, andere den opportunistischsten!

SAGEN

Das Buch der Schlachten endet mit einem Kapitel für Spieler, die ihre Spiele miteinander verbinden und zu einer übergreifenden Saga verweben wollen. Anstatt ein traditionelles und einschränkendes Kampagnensystem zu beschreiben, bietet das Kapitel Sagas ein einfaches Erfahrungssystem, das es dem Kriegsherrn ermöglicht, seinen Einfluss zu vergrößern und neue Talente zu entwickeln.

 

Sprache: Englisch
Genre: Historisch
Format: Softcover
Modul: Erweiterung
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