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Der Herr der Ringe LCG - Die versunkenen Ruinen Traumjäger 4
Heidelberger Der Herr der Ringe LCG - Die versunkenen Ruinen...
Die versunkenen Ruinen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt....
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Der Herr der Ringe LCG - Tempel der Vergangenen Traumjäger 3
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Tempel der Vergangenen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt....
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Der Herr der Ringe LCG - Das schaurige Reich
Heidelberger Der Herr der Ringe LCG - Das schaurige Reich
Das schaurige Reich ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den...
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Der Herr der Ringe LCG - Der Verrat von Rhudaur
Heidelberger Der Herr der Ringe LCG - Der Verrat von Rhudaur
Der Verrat von Rhudaur ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den...
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Der Herr der Ringe LCG - Durch die Ettenöden
Heidelberger Der Herr der Ringe LCG - Durch die Ettenöden
Durch die Ettenöden ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den...
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Der Herr der Ringe LCG - Flucht aus dem Berg Gram
Heidelberger Der Herr der Ringe LCG - Flucht aus dem Berg Gram
Aber wenn finstere Wesen aus hauslosen Bergen kommen oder aus sonnenlosen Wäldern herauskriechen, dann fliehen sie vor uns. –Aragorn, Die Gefährten Seit Jahrhunderten hat niemand die Gobline des Berges Gram zu Gesicht bekommen. Ihre...
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Der Herr der Ringe LCG - Das verlorene Königreich
Heidelberger Der Herr der Ringe LCG - Das verlorene Königreich
Empfohlenes Alter: Ab 13 Jahren Spieleranzahl: 1 bis 2 Spieler Spieldauer: 30 Min. + Über Generationen schon beschützen die Waldläufer das Breeland und dessen Bewohner vor den Schergen der Finsternis. Doch hoch im Norden, tief in den...
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Der Herr der Ringe LCG - Der Weg nach Bruchtal
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Die Helden setzen ihre Reise nordwärts nach Bruchtal fort und geben Arwen, die ihren Vater Elrond besuchen will, sicheres Geleit. Aber der Weg ist lang und Orks überfallen die Gruppe während der Reise. Die Feinde sind den Helden auf den...
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Der Herr der Ringe LCG - Der Rothornpass
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Der zweite Plot-Zyklus an Abenteuerpacks für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel beginnt mit Der Rothornpass. Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch die Berge, welche voller Überraschungen steckt. Arwen hegt den Wunsch ihren Vater...
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