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Starfinder Adventure Path #16
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Achtung: Englischer Artikel! Eine alte, eldritische Tafel, die die Helden während ihres... mehr

Achtung: Englischer Artikel!

Eine alte, eldritische Tafel, die die Helden während ihres vorherigen Abenteuers gefunden haben, muss übersetzt werden. Wenn sie es jedoch zu einem Experten um Hilfe bringen, versuchen die Kultisten von Azathoth, das Objekt für ihre eigenen finsteren Zwecke zu stehlen. Nachdem sie sich mit den Ezoroten beschäftigt und die Reliquie entschlüsselt haben, lernen die Helden ein weiteres tiefes Sonnenlokal namens Ezorod und das böse ältere Wesen kennen, das seine Aufmerksamkeit dort konzentriert hat. Mit dem Tablett in der Hand haben die Helden die Karte und den Schlüssel zu Esorod, so dass sie den Ort betreten und erkunden können. Wenn sie das tun, finden sie einen Ort, der so seltsam ist wie seine Karte. In dieser lichtlosen Oubliette begegnen die Helden grässlichen Kreaturen und finden magische Technologien, die das Sonnentauchen sprunghaft voranbringen könnten. Die Einnahme des Medikaments destabilisiert Esorod, und als die PCs aus dem Solarverlies entkommen, erhalten sie eine mysteriöse Nachricht, die eine zukünftige Konfrontation ankündigt!

The Blind City ist ein Starfinder Rollenspiel-Abenteuer für vier Charaktere der 7. Stufe. Dieses Abenteuer setzt den Dawn of Flame Adventure Path fort, eine sechsteilige, monatliche Kampagne, in der die Spieler eine Handlung aufdecken, die die Sonne der Pakt-Welten bedroht. Es enthält auch einen Artikel über die Kulte der Paktwelten, eine Reihe von seltsamen Technologien und magischen Gegenständen, die Spieler benutzen können, und eine Auswahl von bizarren neuen Monstern von verschiedenen Orten im Multiversum.

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